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Shader Programming
1. 面试官:请解释一下什么是Shader Programming,以及它在游戏开发中的重要性。
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2. 面试官:谈谈在编写Shader时,如何实现光照模型中的漫反射和镜面反射。
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3. 面试官:如何利用Shader Programming实现卡通风格的渲染效果?
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4. 面试官:介绍一下Shader中的纹理贴图技术,以及在游戏开发中的应用。
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5. 面试官:如何利用Shader编写水面效果,包括透明效果和波纹效果?
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6. 面试官:讨论一下Shader在实现景深效果和运动模糊效果中的应用。
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7. 面试官:谈谈在Shader Programming中如何实现特殊的光照效果,如全局光照和环境光遮蔽 (SSAO)。
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8. 面试官:如何使用Shader编写屏幕后处理效果,如模糊、辉光和调色板等效果?
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9. 面试官:介绍一下Shader中的几何着色器 (Geometry Shader) 技术及其在游戏开发中的应用。
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10. 面试官:讲述一下在Shader Programming中如何优化性能,避免过多的计算和资源占用。
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