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特效与后期处理
1. 面试官:请说明在U3D游戏引擎中,实现光影特效的基本原理和技术应用。
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2. 面试官:描述在U3D中如何制作实时水面效果,以及优化水面渲染的方法。
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3. 面试官:探讨如何在U3D中实现火焰、爆炸等特效,并提出在不同场景下调整特效的方法。
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4. 面试官:请列举U3D中常用的后期处理技术,并说明它们在游戏中的应用和效果。
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5. 面试官:讨论在U3D中实现逼真的烟雾效果的挑战,以及解决方法和优化建议。
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6. 面试官:解释在U3D中如何利用镜面反射和折射实现玻璃材质的特效,以及提出改进建议。
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7. 面试官:描述在U3D中如何利用Shader技术实现流光溢彩和色彩渐变的视觉效果。
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8. 面试官:探讨在U3D中制作动态天空盒的方法,并说明动态天空盒在游戏中的重要性和应用场景。
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9. 面试官:请说明在U3D中实现动态雨雪效果的技术方案,包括粒子效果的实现和性能优化。
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10. 面试官:讨论在U3D中实现动态草地和树木摇动的过程中所面临的挑战,以及解决方案和优化措施。
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