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动画与控制器设计
1. 面试官:如何设计一个灵活且可重用的角色动画控制器?
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2. 面试官:控制器中的状态机是如何工作的?
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3. 面试官:介绍一种实现角色融合动作的方法。
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4. 面试官:解释在 U3D 中如何实现逼真的角色表情动画。
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5. 面试官:讨论 U3D 中的 IK(反向动力学)系统在角色动画中的应用。
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6. 面试官:如何设计一个复杂的交互式环境动画?
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7. 面试官:控制器中的参数化动画是如何实现的?
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8. 面试官:讨论 U3D 中的动画剪辑和过渡的最佳实践。
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9. 面试官:如何设计一个角色动画控制系统,可以适应不同种类的角色?
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10. 面试官:讨论在 U3D 中实现角色行为蒙太奇的挑战和解决方案。
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