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U3D引擎搭建和配置
1. 面试官:如何在Unity中实现实时光照与阴影效果?
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2. 面试官:介绍一下Unity中的脚本编程和编译过程?
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3. 面试官:如何在Unity中创建自定义着色器?
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4. 面试官:解释Unity中的渲染流水线是什么?
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5. 面试官:如何在Unity中实现物理引擎的优化?
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6. 面试官:介绍Unity中的 AssetBundle 及其使用场景?
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7. 面试官:如何在Unity中实现优化大型场景的加载速度?
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8. 面试官:解释Unity中的 LOD(Level of Detail)是什么?如何使用它?
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9. 面试官:介绍Unity中的预计算光照技术及其优势?
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10. 面试官:如何在Unity中实现真实感材质的渲染效果?
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