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Unity3D 场景与游戏对象
1. 面试官:请解释 Unity3D 场景和游戏对象的区别。
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2. 面试官:在 Unity3D 中,如何创建一个空的游戏对象?
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3. 面试官:什么是 Unity3D 中的光照贴图(Light Mapping)?它对游戏场景有什么影响?
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4. 面试官:请解释 Unity3D 中的碰撞器(Collider)和刚体(Rigidbody)的作用,以及它们之间的关系。
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5. 面试官:讲解 Unity3D 中的物理引擎,并举例说明在游戏开发中的应用。
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6. 面试官:如何在 Unity3D 中实现游戏对象的旋转动画?
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7. 面试官:请展示一个在 Unity3D 中创建的复杂材质,包括纹理贴图和着色器功能的应用。
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8. 面试官:在 Unity3D 中,如何通过脚本实现游戏对象的移动?请给出示例代码。
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9. 面试官:解释 Unity3D 中的协程(Coroutine)以及其在游戏开发中的使用场景。
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10. 面试官:介绍 Unity3D 中的粒子系统,并说明其在游戏特效中的应用。
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