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Pygame交互和用户界面设计
1. 面试官:设计一个使用Pygame实现的全屏幕互动画廊,让用户可以通过鼠标或触摸屏浏览不同的画作。每幅画作都可以放大、缩小和旋转。
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2. 面试官:创建一个Pygame应用程序,以3D立方体的形式展示出多个旋转的骰子。用户可以通过键盘输入控制旋转的速度和方向。
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3. 面试官:设计一个基于Pygame的音乐可视化程序,根据加载的音频文件实时生成视觉效果,用户可以通过鼠标点击或键盘输入来调整音频可视化的模式和风格。
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4. 面试官:开发一个使用Pygame的迷宫游戏,玩家需要通过鼠标或键盘控制游戏角色,穿越迷宫并找到出口。迷宫的生成和难度可以根据用户输入进行动态调整。
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5. 面试官:设计一个基于Pygame的交互式绘图应用,用户可以使用鼠标或触摸屏绘制图形、添加文本和图像,同时可以选择不同的画笔、颜色和画布大小。
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6. 面试官:创建一个Pygame应用程序,模拟太空飞行器的控制和导航操作。玩家需要通过键盘输入和鼠标控制太空飞行器的姿态、方向和速度,同时避开太空中的障碍物。
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7. 面试官:开发一个基于Pygame的交互式故事游戏,玩家可以根据自己的选择和决策影响游戏剧情的发展,通过对话框、文本输入和图形控件与游戏世界进行互动。
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8. 面试官:设计一个Pygame项目,模拟真实世界的火灾模拟器,用户可以通过键盘输入和鼠标控制火灾的蔓延速度、风向等参数,并观察火灾模拟的结果。
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9. 面试官:创建一个使用Pygame的体感游戏,结合摄像头和图像识别技术,让玩家通过动作和手势来操控游戏中的角色,实现真实的体感交互体验。
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10. 面试官:设计一个基于Pygame的音乐创作工具,用户可以通过鼠标、键盘输入或外部MIDI设备来创作、编辑和演奏音乐,同时可以实时可视化音乐的节奏和声音。
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