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安装 Parcel
1. 面试官:以动画的形式展示安装Parcel的整个过程。
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2. 面试官:创建一个迷你游戏,要求使用Parcel作为构建工具,并要求在游戏中引入外部模块作为依赖。
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3. 面试官:设计一个Parcel插件,用于优化构建速度并实现自定义特性。
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4. 面试官:以Parcel为基础,实现一个复杂的前端项目,并解释如何利用Parcel进行模块化开发。
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5. 面试官:使用Parcel集成框架和库,构建一个复杂的Web应用程序,并解释如何管理依赖关系。
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6. 面试官:针对Parcel的性能优化进行深入分析,并提出改进建议。
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7. 面试官:比较Parcel和其他常见构建工具的优缺点,并给出适用场景和选择建议。
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8. 面试官:解释Parcel的零配置特性,并说明在实际项目中的应用。
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9. 面试官:为Parcel编写一个自定义插件,用于根据环境变量来动态加载不同的资源。
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10. 面试官:设计一个工程化方案,结合Parcel和其他工具,实现前端项目的自动化构建与部署。
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