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Lua 中的面向对象编程概念
1. 面试官:请解释一下 Lua 中的元表(metatable)是什么,以及它们在面向对象编程中的作用。
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2. 面试官:在 Lua 中如何实现类和对象的概念?请举例说明。
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3. 面试官:描述一下 Lua 中的继承是如何实现的,并举例说明。
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4. 面试官:讨论一下 Lua 中的多重继承和混入(mixin)是如何实现的,并解释它们的优势和不足。
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5. 面试官:描述 Lua 中的元方法(metamethods)及其在面向对象编程中的应用。
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6. 面试官:讨论 Lua 中的封装和多态性是如何实现的,并说明它们的重要性。
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7. 面试官:在 Lua 中如何处理类方法和实例方法的访问权限?请举例说明。
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8. 面试官:描述一下 Lua 中的对象生命周期管理,包括对象的创建、销毁和垃圾回收过程。
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9. 面试官:讨论 Lua 中的面向对象编程与函数式编程的结合,以及它们在实际开发中的应用场景。
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10. 面试官:请举例说明 Lua 中的面向对象编程在游戏开发中的应用,并讨论其优势和挑战。
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