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碰撞事件处理
1. 面试官:如果要实现一个精确的碰撞检测算法,你会选择什么样的数学模型?为什么?
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2. 面试官:在碰撞事件处理中,如何处理多边形碰撞检测?请举例说明多边形碰撞时的算法步骤。
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3. 面试官:在游戏开发中,如何利用碰撞事件处理来实现弹射效果?请描述具体的实现方法。
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4. 面试官:碰撞事件处理中的弹跳效果是如何实现的?请解释弹跳力和碰撞角度对弹跳效果的影响。
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5. 面试官:请说明在碰撞事件处理中如何处理复杂的碰撞形状,比如环形或不规则多边形?
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6. 面试官:碰撞事件处理中的物理材料属性是如何影响碰撞效果的?请举例说明不同材料属性对碰撞表现的影响。
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7. 面试官:在游戏中,如何实现碰撞检测的穿透修复?请描述一种可靠的穿透修复算法。
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8. 面试官:如何实现碰撞事件处理中的碰撞反应优化,以提高游戏性能?
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9. 面试官:描述一种创新的碰撞检测算法,以实现更真实的碰撞效果和物理反应。
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10. 面试官:在碰撞事件处理中,如何实现碰撞事件的触发和响应,以及处理碰撞事件的冲突情况?
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