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刚体物理引擎
1. 面试官:设计一个刚体物理引擎的模拟器,可以模拟多种不同形状和质量的物体之间的碰撞和运动。
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2. 面试官:引擎中的物体在碰撞时会产生动态的变形效果,如可变形的弹性碰撞或碎裂效果。设计一种算法来实现这种效果。
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3. 面试官:如何利用刚体物理引擎模拟液体或流体的运动行为?
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4. 面试官:设计一个复杂的物理环境,包括不规则形状的地形、多种材质的表面,以及各种不同的物理效果。
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5. 面试官:探讨刚体物理引擎和软体物理引擎之间的异同点,以及它们在不同场景下的应用。
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6. 面试官:讨论刚体物理引擎中的碰撞检测算法,并提出一种改进的算法来处理高速运动物体的碰撞检测。
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7. 面试官:提出一种能够实现角色动作与环境互动的刚体物理引擎技术,如角色攀爬、推拉、携带物品等。
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8. 面试官:在刚体物理引擎中模拟天气效果,如风雨、雷电等自然现象对物体运动的影响。
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9. 面试官:刚体物理引擎中如何实现物体的破坏和破裂效果,并提出一种高效的破坏模拟算法。
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10. 面试官:讨论刚体物理引擎中的力学性质,如惯性、摩擦力、重力等对物体运动的影响,并设计一种模拟这些影响的算法。
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