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音频播放和控制
1. 面试官:设计一个音频播放器,能够实现多个音频文件的循环播放和叠加混合。
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2. 面试官:讲解音频数据压缩和解压缩的原理及常用算法。
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3. 面试官:如何实现音频流式传输和播放,保证数据的稳定性和实时性?
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4. 面试官:探讨音频播放过程中的缓冲机制,如何优化和提高播放流畅度?
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5. 面试官:设计一个实时音频处理系统,包括均衡器、混响和时域处理功能。
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6. 面试官:讨论音频编解码的原理和常用编码格式,如何选择合适的编码参数?
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7. 面试官:使用Cocos引擎实现音频频谱可视化,涵盖频谱分析、频谱显示和动态效果。
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8. 面试官:如何在Cocos Creator中实现音频资源的加载和管理,最大程度优化加载速度和资源占用?
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9. 面试官:探讨音频播放器的跨平台兼容性,如何处理不同平台的音频格式和播放特性?
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10. 面试官:基于Cocos引擎,设计一个音频编辑工具,支持音频裁剪、混音、变速、变调等功能。
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