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2D 图形渲染和动画制作
1. 面试官:设计一个使用Cocos创建一个闪烁和渐变效果的2D图形渲染动画。
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2. 面试官:如何使用Cocos实现一个实时变形的2D动画效果?
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3. 面试官:介绍Cocos中的帧动画和骨骼动画,并说明它们之间的区别和优缺点。
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4. 面试官:使用Cocos创建一个复杂的2D粒子效果,如火焰或星空,描述实现的步骤和关键参数。
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5. 面试官:讨论Cocos中的图像渲染和图像合成技术,以及它们在2D动画制作中的应用。
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6. 面试官:简述Cocos中的贝塞尔曲线动画,包括如何创建和控制曲线,以及动画效果的实现。
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7. 面试官:Cocos中的时间轴动画和帧动画有何不同?在实际动画制作中,你更倾向于使用哪种动画?
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8. 面试官:使用Cocos实现一个具有真实物理效果的2D动画,例如弹射和碰撞。描述物理引擎的使用方法和关键参数配置。
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9. 面试官:如何在Cocos中实现文字动画效果,例如逐字显示和字体特效?
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10. 面试官:设计一个利用触摸操作控制的2D动画,例如拖拽、缩放、旋转。描述交互操作的实现和动画效果的响应。
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