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Cocos Creator 渲染和动画管理
1. 面试官:介绍 Cocos Creator 中的渲染管线及其工作原理。
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2. 面试官:解释 Cocos Creator 中的批处理机制是如何工作的,以及它对性能的影响。
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3. 面试官:谈谈动态合批技术在 Cocos Creator 中的应用,并举例说明其优势。
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4. 面试官:探讨 Cocos Creator 中的帧动画和骨骼动画的区别,并分析它们各自的优缺点。
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5. 面试官:详细介绍 Cocos Creator 中的贝塞尔曲线动画,并说明其在游戏开发中的应用场景。
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6. 面试官:分析 Cocos Creator 中的粒子系统的运作原理和优化方法。
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7. 面试官:解释 Cocos Creator 中的渲染组件,以及它们在游戏开发中的角色和作用。
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8. 面试官:探讨 Cocos Creator 中的镜头特效和后期处理,包括其实现原理和使用方法。
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9. 面试官:介绍 Cocos Creator 中的物理引擎和碰撞检测机制,以及它们在游戏中的应用。
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10. 面试官:谈谈 Cocos Creator 中的着色器编程,以及它在游戏开发中的重要性和应用场景。
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