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1. 面试官:如何使用Blender API创建一个自定义的建筑生成器?
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2. 面试官:描述一下在Blender中使用Python编写自定义渲染器的步骤。
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3. 面试官:讨论Blender API中的几何建模功能及其在建筑场景中的应用。
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4. 面试官:解释如何在Blender中利用API创建复杂的粒子系统以模拟自然风景。
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5. 面试官:如何利用Blender API实现基于节点的材质编辑和渲染管线定制?
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6. 面试官:讨论在Blender中使用API实现高级动画控制和交互式用户界面设计的挑战。
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7. 面试官:解释如何使用Blender API创建自定义的网格变形工具,用于实时的模型变形和动画效果。
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8. 面试官:讨论Blender API中的数据处理和导入导出功能,以及其在工作流扩展中的重要性。
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9. 面试官:如何利用Blender API实现交互式的虚拟现实(VR)场景设计和用户体验?
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10. 面试官:描述在Blender中使用Python API进行实时物理模拟和碰撞检测的方法和挑战。
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