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环境光和照明设置
1. 面试官:介绍什么是环境光,以及它在渲染中的作用和设置方法。
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2. 面试官:解释全局光照和区域光照的区别,以及它们在渲染设置中的各自优势。
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3. 面试官:谈谈HDR照明的概念,为什么它在渲染中被广泛应用,以及如何在Blender中进行HDR照明设置。
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4. 面试官:详细解释阴影类型,包括硬阴影、软阴影、体积阴影等,在渲染中如何选择合适的阴影类型。
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5. 面试官:如何使用灯光进行场景照明设计,以达到视觉效果上的最佳渲染结果。
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6. 面试官:讨论使用实时渲染技术实现室内和室外场景的照明效果及挑战。
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7. 面试官:解释光环境和光照探针的功能,以及它们如何影响渲染质量和效率。
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8. 面试官:介绍全局照明技术中的全局光子映射和辐射度调制技术,分析它们在渲染中的应用和性能差异。
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9. 面试官:探讨不同天气条件下的光照效果对于渲染而言的挑战和解决方法。
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10. 面试官:如何利用渲染器参数进行光照效果的优化和提升渲染品质,以及常见的注意事项。
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