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光照与渲染设置
1. 面试官:如何在Blender中使用环境贴图进行全景照明?
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2. 面试官:解释Blender中的德尔塔光子映射(DLM)算法及其在渲染中的应用。
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3. 面试官:介绍Blender中的阴影软化功能,并说明它在渲染中的重要性。
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4. 面试官:如何使用Blender的透明材质创建逼真的玻璃表面效果?
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5. 面试官:解释Blender中的体积渲染技术,描述其在创建逼真云彩和烟雾效果时的应用。
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6. 面试官:在Blender中,如何模拟光线衍射效果,以实现更逼真的光照效果?
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7. 面试官:介绍在Blender中使用环境光遮罩(AO)提高渲染质量的方法,并说明其原理。
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8. 面试官:解释Branched Path Tracing(BPT)在Blender中的工作原理,并指出其在渲染中的优势。
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9. 面试官:如何在Blender中运用辐射度量学准确地模拟光源的真实光照效果?
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10. 面试官:介绍在Blender中利用光源半径调整实时渲染效果的方法,并讨论其在渲染调优中的应用。
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