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材质和纹理的应用与编辑
1. 面试官:请描述在Blender中如何使用节点编辑器创建一个复杂的材质。
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2. 面试官:讨论在Blender中如何使用混合贴图和着色器来实现逼真的纹理效果。
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3. 面试官:介绍在Blender中如何利用UV展开功能对纹理进行精确的调整和编辑。
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4. 面试官:讲解在Blender中使用顶点色和法线贴图创建艺术感十足的材质的方法。
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5. 面试官:探讨在Blender中如何利用位移贴图和几何节点来实现高度复杂的纹理效果。
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6. 面试官:描述在Blender中如何使用自定义纹理贴图和着色器来实现动态的材质效果。
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7. 面试官:讲解在Blender中如何利用物理材质节点来模拟各种真实世界材质的外观和行为。
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8. 面试官:探讨在Blender中如何创建具有镜面反射和折射效果的高逼真玻璃材质。
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9. 面试官:介绍在Blender中如何利用扰动和彩色噪声来实现独特的艺术风格纹理效果。
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10. 面试官:讨论在Blender中使用渐变和混合模式实现复杂且视觉吸引力强的材质效果。
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