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模型建模与雕刻技巧
1. 面试官:以大象为主题,设计一个用来制作游戏道具的低多边形模型。
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2. 面试官:使用Blender中的雕刻工具,制作一个仿真的岩石纹理模型。
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3. 面试官:通过多边形镜像技术,创建一个对称的生物模型。
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4. 面试官:使用Blender内置的插件,设计一个真实感火焰效果的建模方案。
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5. 面试官:展示如何使用边缘分离技术,对模型进行局部细分和调整。
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6. 面试官:通过Blender的布料模拟功能,制作一件华丽的古代服饰模型。
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7. 面试官:利用Blender的动态拓扑技术,展示如何在模型上进行快速编辑和调整。
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8. 面试官:以一只猫为主题,设计一个真实感十足的毛发模型。
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9. 面试官:使用雕刻工具,制作一个有机体纹理模型,并展示其细节和质感。
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10. 面试官:设计一个复杂的城市景观模型,并说明在模型建模中遇到的挑战和解决方案。
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