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绑定和命令
1. 面试官:介绍WPF中的命令模式及其在界面开发中的作用。
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2. 面试官:解释WPF中的多路绑定(MultiBinding)和多值转换器(MultiValueConverter)的用法和实现原理。
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3. 面试官:比较WPF中的数据绑定和命令绑定的异同,以及它们在实际开发中的应用场景。
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4. 面试官:设计一个自定义的WPF命令,实现特定功能的触发和处理,涉及多种绑定方式。
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5. 面试官:探讨WPF中的依赖属性(Dependency Property)和附加属性(Attached Property)的使用场景和实现原理。
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6. 面试官:分析WPF中的命令绑定机制,包括命令源、命令目标、命令路由等概念的作用和关联。
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7. 面试官:探讨WPF中的触发器(Triggers)和命令绑定之间的关系,以及它们在MVVM架构中的应用。
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8. 面试官:介绍WPF中的路由命令(RoutedCommand)和路由事件(RoutedEvent)的实现机制和使用场景。
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9. 面试官:比较WPF中的事件和命令的设计模式,讨论它们在界面交互和业务逻辑解耦方面的优劣。
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10. 面试官:设计一个复杂的WPF界面交互场景,结合数据绑定、命令绑定和事件触发,实现动态响应和交互逻辑。
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