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图形开发
题库介绍
图形开发专注于计算机图形学算法与渲染技术的实现,涵盖实时渲染(OpenGL/DirectX/Vulkan)、离线渲染(Ray Tracing)、GPU并行计算、着色器编程及性能优化,为游戏、仿真、VR/AR、影视特效等提供高质量视觉解决方案。
基本信息
题目数
300
更新时间
2025-09-17
问题目录
实时渲染管线基础
着色器语言与编译管线
光线追踪与混合渲染
移动端GPU与Tile-Based架构
高性能GPU计算与并行优化
实时光线重建与超分
几何与网格处理
纹理与材质系统
阴影与全局光照
后处理与色彩管理
VR/AR立体渲染
游戏引擎集成
数字人/角色渲染
体积与粒子渲染
地形与植被
水面与流体
影视级离线渲染
工具与Profiling
网络与云渲染
AI驱动图形技术